۲,۱۰۰,۰۰۰ تومان
مدرس:شهاب شولی (Last Soldier)
زمان: 4 ساعت
تعداد قسمت ها: 28 قسمت
پیش نیاز: پکیج آموزش نرم افزار Ableton Live
قابلیت استفاده بر روی ویندوز یا مکینتاش و اندروید
قابلیت استفاده بر روی ویندوز یا مکینتاش و اندروید
دریافت آنی لایسنس آموزش
بعد از خرید دوره شماره واتساپ و تلگرام پشتیبانی جهت رفع اشکال در اختیار تان قرار خواهد گرفتمشاوره بابت خرید: 09351143676 (فقط از طریق پیام واتسآپ)
اصطلاحات تا عمل
اگه موزیک هاتون کیفیت صدایی که میخواید رو نداره…
اگه برای اشخاص حرفه ای یا لیبل ها میفرستید و به میکس و مستینگ گیر میدن …
راز های میکس و مسترینگ، تریک ها و تکنیک ها…
توی این پکیج لایه های دو موزیک وکال دار و بدون وکال رو داریم که ببینیم لایه های مختلف رو چطور باهم ترکیب کنیم که صدای تمیز و استانداردی بده
اگر 3 محصول از پکیج های آموزشی شهاب شولی را همزمان خریداری کنید 10% تخفیف میگیرید
توضیحات
معرفی شهاب شولی (Last Soldier)
سیلابس و سر فصل های آموزش صفر تا صد میکس و مستر به صورت حرفه ای (Mixing & Mastering)
- تعریف میکس و تفاوتش با صداسازی
- در این قسمت به تعریف درستی از میکس میپردازیم
- میکس از چه زمانی شروع میشود؟
- چه زمانی ما وارد مرحله میکس میشیم ؟
- دسته بندی پلاگین ها
- در این قسمت به بررسی پلاگین ها و ابزار میکس میپردازیم
- کارایی دسته فرکانس پروسسور ها
- در این بخش با افکت های فرکانسی آشنا میشیم
- کارایی دسته داینامیک پروسسور ها
- در این بخش با افکت های داینامیکی آشنا میشیم
- کارایی دسته تایم پروسسور ها
- در این بخش با افکت های تایم آشنا میشیم
- کارایی دسته درایو و کالر پروسسور ها
- در این بخش با افکت های درایو آشنا میشیم
- میکس اصولی
- در این قسمت تئوری میکس اصولی رو با هم بررسی میکنیم
- لول بندی (حرکت در محور Z)
- در این بخش نحوه انتقال صدا روی محور Z ها رو بررسی میکنیم
- پن کردن ( حرکت در محور X (افقی))
- در این بخش نحوه انتقال صدا روی محور X ها رو بررسی میکنیم
- حرکت در محور Y (عمودی)و ترفند آن
- در این بخش نحوه انتقال صدا روی محور Y ها رو بررسی میکنیم
- اعمال افکت ها
- توی این قسمت افکت هایی که در قسمت های قبل معرفی کردیم رو به صورت عملی استفاده میکنیم و تاثیرشون رو میبینیم
- نتیجه نهایی و مقایسه با ورژن قبل
- در این بخش با پایان مرحله میکسمون، به مقایسه ورژن قبل و بعد از میکس میپردازیم
- تعریف مسترینگ
- در این قسمت به تعریف درستی از مسترینگ میپردازیم
- چگونگی استفاده از ابزارهای مسترینگ
- در این بخش با واحد های اندازه گیری آشنا میشیم و ابزار هایی که برای مسترینگ استفاده میکنیم رو بررسی میکنیم
- از چه پلاگین هایی استفاده کنیم؟
- در این بخش پلاگین هایی که در قسمت قبل معرفی کردیم رو به صورت عملی مورد برسی قرار میدیم و به صورت عملی ترکمون رو مستر میکنیم
- تعریف واحد اندازه گیری برای مسترینگ و توضیح آن
- در این قسمت به طور کامل به برسی واحد های اندازه گیری و آنالیز کردن میپردازیم
- پایان مسترینگ و خروجی
- در این بخش با پایان مرحله مستر مون ، به مقایسه ورژن قبل و بعد از میکس میپردازیم
- مروری بر Peak, RMS, LUFS
- در این قسمت واحد های اندازه گیری رو مرور کردیم
- آکوردها و نت ها میتوانند صدا رو تغییر دهند
- در این بخش تغییرات نت ها روی داینامیکمون رو مورد برسی قرار دادیم
- سمپل های تک نتی Peakشان ثابت است
- برسی پیک صدای سمپل ها
- نوانس باید در صدا وجود داشته باشه
- چرا نوانس باید در صدا وجود داشته باشه؟
- برآیند صداها
- نکته هایی در باره برایند لاین هاتون در میکس
- مثال (قسمت اول)
- در این قسمت میپردازیم به میکس یک ترک وکال دار
- مثال (قسمت دوم)
- در این قسمت به میکس وکال میپردازیم
- مثال (قسمت سوم)
- مسترینگ ترک وکال دارمون، و پایان کار
- سخن پایانی
- سخنی چند از بنده Last Soldier با شما هنرجویان عزیزم